毎日趣味日和

自分が好きなゲーム等の事を中心に他にも色々な記事を書いています。ブログアイコンは千年戦争アイギスのキャラを手書きしました。記事へのコメント等お気軽にどうぞ!

しめ縄作り教室に行ってきてしめ縄を作ってきました!

 

 今回は先日「しめ縄作り教室」に行ってきて実際にしめ縄作りを体験してきたのでその事についての感想などを書いていきます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

始めに

 

 今回私が行ってきたのは三重県の伊勢市にある「おはらい町」という所で開催していた「しめ縄作り教室」という催しでした。

 

 当日はあいにくの雨だったのですが、しめ縄作り体験はお土産屋さん2階の特設スペースでの作業だったので雨も寒さも関係なく快適に参加することが出来ました!

 

 受付を済ませて開始時間まで暫く待ってから合計で20名程の参加者の皆さんとスタートする事になりました。

最初に今回教えてくれる方からの挨拶があり、各工程ごとにお手本として先に作業をしている所を見学してから各自、自分のしめ縄を作っていくという内容でした。先生役の方は気さくな感じの方で最後まで楽しく参加できました。

 

 教えてくれる方は3人ほどいて各参加者の方たちを順番に回り教えていくスタイルでわからない所は教えてもらったり、難しい箇所は先生役の方に作業を任せたりして大きなトラブルもなくスムーズに進みました。

 

 

 

↓の画像はしめ縄作りをしていた時に撮った写真になります。

画像と共に簡単ですがしめ縄作りの解説を書いていきます。

 

 

 

①土台作り


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 これがしめ縄のベースになる部分の素材です。安い物はこの芯部分に画像上の3本の芯が無かったりするのでしっかりしていない物もあるそうです。

関係ないですが部屋の中が稲の香りでいい感じでした♪

 

 

 

 

②土台の見た目を整える


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  ①のベースを3つに分けてから芯を入れて、ねじって一纏めにします。

纏めたらはみ出したりしている所をハサミで切っていき写真では分かりにくいですが見た目をキレイに整えます。

 

 

 

 

③飾りを付けるベースを付ける

 

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 次は②の土台に飾りを付けるベースとなる物を付けます。藁を約半分で折って解けてこないようにちょっと珍しい結び方で合計5つ結んでいきます。

普段は結ばない結び方だったので結び方がわからず私も周りの参加者の方もここが一番苦労していました…

先生役の方に聞いた所「男結び」や「地獄結び」などとも呼ぶそうです。

 

【意外と知らないIT用語】ドメインって何? お名前.com

 

 

 

 

④キレイに長さを整える


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  先程の結びが終わるとほぼ終盤でハサミを使って長さを均等に揃えて全体をキレイにしていきます。

結ぶのを早く終わった参加者の方はこの辺りで最後の工程まで終わらせて帰っていく方がいました。

 

 

 

 

 

 ⑤飾りを付けて終了!

 
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 ④でキレイに整えたらあとは飾りを付けて終了になります。

飾りは木札(笑門か蘇民将来子孫家門のどちらかを選べました)、柊(ヒイラギ)、譲葉(ユズリハ)、裏白(ウラジロ)、橙(ダイダイ)、垂(シデ)を付けて飾りました。

合計作業時間は大体1時間ほどで終わりました。

 

 

 

最後に

 今回はしめ縄を自分で作るという体験をしてきました。

あまり体験できない貴重な経験で楽しかったです!この事を書いている時にしめ縄について軽く調べたら結び方や飾りの意味など知らないことも多く勉強にもなりました。

ちなみにこのしめ縄を作った伊勢では1年中しめ縄を玄関に飾るんですよ!

もし皆さんも近場で開催していたら参加してみて下さい。お店で買うよりもリーズナブルでしかも色々と勉強になるかもしれませんよ!

 

 

千年戦争アイギス 広範囲エリアヒールが便利!リリカの性能を解説します。

 今回は千年戦争アイギスと封緘(ふうかん)のグラセスタがゲーム内でコラボした記念として千年戦争アイギス側で配布されたレアリティブラック「リリカ」の

  • 覚醒前、覚醒後のステータス
  • クラス特性、アビリティ
  • スキル解説

などについて画像と一緒に解説していきます!

 

 

 

 

 

目次(クリックでジャンプします)

 

 

 

 

 

 

リリカとは 

 

 

アイギス コラボ説明

 リリカとは上記のコラボ記念として限られた期間中にログインボーナスとして配られたレアリティブラックで限定クラス「傀儡人形(封緘)」のキャラになります。

 

 

 

アイギス リリカ

  ↑未覚醒レベル1で素の状態になります。

 

 

 簡単なリリカの解説としては遠隔マスに配置するキャラでクラス特性は2体までを同時回復と自身の物理回避、アビリティで攻撃力と防御力を下げる事が出来るというマルチな役割を持ったキャラになります。

 

 

 

 

 

 

 

クラス 傀儡人形(封緘)とは

 

 

アイギス リリカ覚醒前アビリティ

↑覚醒前のクラス特性とアビリティです。

 

 

 

 

アイギス リリカ覚醒後アビリティ

↑覚醒後のクラス特性とアビリティです。

 

 

 今回コラボキャラとして実装された「傀儡人形(封緘)」はクラス特性で風水士のように2人ですが複数回復をし、モンクやローグのように一定確率で物理攻撃を回避する事が出来る特性を持ちます。

 アビリティでは範囲内の敵の攻撃力と防御力を下げる効果があります。こちらは呪術師(攻撃)とアルケミスト(防御)を足して割ったような感じになります。

 

 どの効果を見ても本職の効果には及ばないですが、一人で何役もこなせると考えれば優秀なクラスだと思います。

 

 

 

 

 

 

覚醒後の各ステータスなど

 

 

 

アイギス リリカ好感度

 ↑好感度ボーナスはHPと攻撃力です。

回復量と体力が上がるのはいいですね。

 

 

  

アイギス リリカ 覚醒画面

  ↑覚醒に必要な各素材はこちらになります。(オーブはくぐつ使いと風水士です)

 

 

 

 

アイギス リリカ 覚醒レベル1

  ↑覚醒後レベル1のステータスになります(コストは下限だと10になりますが私は下がりませんでした…)

 

 

 

アイギス 覚醒リリカ カンスト

  ↑拾い物で申し訳ないですがレベルマックスでコスト下限のステータスになります。(スキルは覚醒スキルです)

 

 

 

 覚醒後LV99まで上げるとステータスはHPと防御力は上昇するのですが回復と攻撃に必要な攻撃力が90とあまり上がりません。

なのでこのリリカ単体で回復を任せるのは強敵が出てきた時にはやや力不足でしょう。

ただ射程が30伸びアビリティとクラス特性もより強化されます。そのお陰で遠隔物理攻撃(弓など)にはかなり強くなります。

 

 

 

 

 

スキルについて

 

 

アイギス リリカ スキル切り替え

  ↑左が通常スキルで右が覚醒スキルになります。

 

 

 このリリカのスキルは通常スキルが射程アップと範囲内の全ての味方を回復出来るようになります。

覚醒スキルは攻撃力と射程が伸び5体マルチの魔法攻撃になります。

 

 このように通常スキルと覚醒スキルで内容がかなり変わるので各王子の運用次第で決める感じになります。

 回復役が不足気味なら通常スキルで回復の補助を、魔法攻撃役が足りないなら覚醒スキルにして敵のラッシュに使用するなどの運用がいいんじゃないかと思います。

 ただ覚醒スキルは再使用までが90秒とかなり長いので使い所が難しいかもしれません。

 

 

 下にスキル使用前の射程と通常スキルの射程のSSを貼っておきますので参考にして下さい。(覚醒スキルはありません。申し訳ないです…)

 

  

アイギス リリカ 通常射程

 ↑こちらはリリカの通常射程になります(射程230)

 

 

 

アイギス リリカ スキル射程

↑こちらは通常スキル発動時の射程になります(射程368)

 

 

 

 

 まとめ

  •  アビリティで敵の攻防デバフを付与できる
  • 通常スキルで広範囲エリアヒールが使用可能
  • 魔耐20とクラス特性の物理回避70%で生存率が高め
  • 軽コストで運用できるサブヒーラーとして優秀

 

 

 

 

 

最後に

 

 

 これが今回、千年戦争アイギスにコラボキャラとして実装された「傀儡人形(封緘)」の「リリカ」の性能チェックです。

無料で配布されたキャラですがサブのヒーラーとしてならデバフもあり範囲回復なのでかなり役に立つんじゃないかと思います。

最近千年戦争アイギスをプレイし始めたばかりの初心者王子なら優秀な広範囲ヒーラーとして戦線を支える事が可能なのではないでしょうか。

 

 私の運用はリリカの近くにダンサーを置き、ネックの回復量を上げてスキルの項目であるように通常スキル使用時の範囲がかなり広めなのを活かし敵のラッシュ時に毎回スキルを使用して回復とデバフで安定させようと考えています。

後衛軍師を配置していたら再使用までが約30秒なので結構便利そうです。

 

 私は色々な使い方が出来そうな良キャラだと思いますが王子の皆さんはどうでしょうか?

もし良ければコメントにて「〇〇で運用してます」など教えて下さいね!

アズールレーン 初心者指揮官に私が序盤におすすめする前衛艦隊はこちら! 

  今回はアズールレーンでまだ始めて日が浅く、どの艦を育成するか悩んでいる指揮官の方に向けて、私が実際に序盤プレイしていた時に育成して攻略していたオススメの艦船達をSSRを除き数体ですが書いていきます。

 

 

アズレン オープニング画像

 

 

 

 

目次(クリックでジャンプします)

 

 

 

 

 

 

 

始めに

 

 これから初心者指揮官へのオススメを紹介していきますが、私は2018/09/15にアズールレーンを開始してますが私もまだまだ初心者です!w 

 

ですがアズールレーンをプレイし始めて私は今数ヶ月経ちある程度ゲームの内容も理解できるようになり、艦船のレベルも100を超えるキャラが数体出てきてある程度慣れてきたので私が始めたての頃に結構悩んでいた「誰が強いんだ?」「誰を育てよう?」を初心者指揮官の方たちの参考に少しでもなればと思います。

 

 

 

 

前衛艦隊とは

 

 

 プレイしている指揮官なら分かると思いますが、軽く説明すると前衛艦隊とは戦闘時に自分でキャラを操作して敵の攻撃を避けたり、攻撃を当てたりするポジションになります。後ろには移動操作が出来ない主力艦隊がいます。なのでこの前衛艦隊が全員倒されると守るキャラがいなくなり負けになり戦闘が終了します。

 

 

 

 

前衛艦隊のオススメ

 

 

 では前衛艦隊のオススメキャラ紹介と入手場所、軽くお勧めの理由を書いていきます。

(育成途中ですが私の艦船のSSも貼っておきます)

 

 

☆初期艦で選べる駆逐艦の3体(各海域)

 

アズレン 綾波ステータス
 ↑改造後になっていますがこちらは綾波になります。

 

 最初に選ぶことが出来るキャラです。3体いますが誰を選んでも育成していけばどれも強くなるのですが、この「綾波」は駆逐艦の中でも魚雷攻撃がかなり強くなりボス戦等で活躍します。スキル「鬼神」発動後に魚雷を発射して大ダメージを狙いましょう。

 

 他の2人の特徴はこちらです。

ジャベリンはスキルで回避性能が上昇し生存率が高くなるのでボス戦以外の雑魚戦で活躍します。

ラフィーはスキルで通常攻撃が強くなりますのでこちらも雑魚戦で敵を蹴散らすのに活躍します。

 

 

 

 

 

☆ハムマン(3-2等)

 

アズレン ハムマンステータス

  ↑ハムマン改にしていますがこちらがハムマンです。

 

 ステータス的には普通なのですが、所持スキルの「旗艦随伴」がとても役に立ちます。スキル内容はハムマンが倒されるまで主力艦隊の旗艦が受けるダメージを軽減することが出来るので序盤まだどの艦も育成不足の中そこをフォローすることが出来ます。

また、対空が高いので敵の航空機が多くて被害が大きい時や対空値が艦隊を組んだ時に低いと感じた時などに入れるといいです。

 

 

 

 

☆クリーブランド(4-4等)

 

アズレン クリーブランドステータス

 

  このクリーブランドは調べるとすぐ分かると思いますが色々な所でお勧めされているとても優秀な艦船です。

弱点が無くあえて言うとすれば魚雷が使えないので瞬間火力が無いくらいでしょうか。ただ魚雷の代わりに副砲が装備出来るので手数は多く自動戦闘や雑魚戦などの道中では便利です。

ステータスも高めでスキルも味方全員の攻撃力アップと自身の対空アップで便利です。少数艦隊でもボス戦用艦隊でもどちらでも組み込んで活躍できます。入手できたらスタメン間違いなしでしょう。

 

 

 

 

☆リアンダー(1-4等)

 

アズレン リアンダーステータス

 

 リアンダーは序盤から入手できレアリティがノーマルなので、アズールレーンを始めたばかりだと育てることもなくスルーしがちですがこのリアンダーも先程のクリーブランド同様に弱点と呼べる所が少なく、「改造」も実装されているので更に強化することが出来ます。

 スキルは軽巡洋艦と重巡洋艦の火力を上昇させるので複数の巡洋艦を編成に入れることでより有利になります。あと1つは「改造」が必要になりますが煙幕を張ることが出来るようになり回避も上昇させる事が出来るようになります。

 味方を強化することが出来る艦船になるので燃料を意識した少数艦隊よりもリアンダーがノーマル艦で燃費が良いのを生かし5~6の複数編成に入れることでより活躍するでしょう。

 

 

 

 

 

☆ポートランド(新兵任務、3-4等)

 

アズレン ポートランドステータス
  ↑ポートランド改となっていますがこちらがポートランドになります。

 

ポートランドは「新兵任務」の初級をクリアすると必ず貰えるキャラで、次からの「新兵任務」では育成する事が必要になりますので任務クリアの為にも育成をお勧めします。

 性能は重巡洋艦の中では上位にくるステータスで特に火力に優れています。しかもこのポートランドは「改造」が実装されているので全体的により強くなります。

 またステータス的な強さなので自身のスキルを上げる事がそこまで重要ではないです(勿論上げたほうがいいですが)アズールレーンを始めて序盤だとスキル教科書が不足しがちなので他のキャラに回せるのはいいと思います。

 

 

 

 

 

☆インディアナポリス(ログインボーナス、3-3)

 

アズレン インディアナポリスステータス

 

 この重巡洋艦のインディアナポリスのお勧めの理由は先程のポートランドが攻撃寄りな性能に対しこちらは防御寄りになる所です。

 防御寄りの理由は耐久が高いのもありますが、スキルで敵の弾を防ぐバリアと確率で受けるダメージを半減することが出来るからです。

 この両スキルで攻撃を防げる量はスキルレベルを上げても同じで時間などしか変わらないのでポートランド同様に急いでスキルを上げなくてもいいかと思います。

 ですが自分の艦隊の防御が弱いと感じるのなら優先しても勿論いいです。

 ちなみにこのインディアナポリスとポートランドを同じ艦隊にするとポートランドのステータスアップスキルが発動しますので一緒に組むのもいいと思います。ただ移動速度がかなり遅くなるので注意です。

 

 

 

 

最後に

 

 以上が今回アズールレーンで序盤のオススメ艦船になります。

他にも勿論SSRのキャラ達やフェニックス、ヘレナ、リアンダー、シグニット等々もオススメですが一気に育てるのは大変ですし、SSRのキャラは強いですが序盤だとお金が結構必要なのでSSRを除き特にお勧めを解説しました。

 また後日になりますが主力艦隊のオススメも書いていく予定ですのでもし良ければ見に来て下さい! 

 

 

 

 あくまで私が実際に序盤でお世話になっただけなので他の艦船でも役立つ艦船が多数いると思いますのであくまでも参考程度になれば嬉しいです!

 

 他にも「〇〇がオススメ!」や「〇〇はどうですか?」等があればコメントで教えて貰えるととても助かります!

 

 

↓こちらが主力艦隊バージョンです。よろしくお願いします!

www.thanatos.work

 

千年戦争アイギス 味方強化のスペシャリスト!神和ぎの踊り子ミヤビ の性能を解説!

  今回は千年戦争アイギスのレアリティブラックで実装されたクラス「ダンサー」の「神和ぎの踊り子ミヤビ」の

  • ミヤビの特徴
  • 覚醒後のステータスなど
  • スキルの使用について

を画像と共に解説していきます!

 

 

 

 

 

目次(クリックでジャンプします)

 

 

 

 

 

 

 

神和ぎの踊り子ミヤビとは

 

 

アイギス ミヤビ

 

  

  神和ぎの踊り子ミヤビとは千年戦争アイギスにてレアリティブラックのダンサーとして初めて2017/06/29に実装されたキャラになります。

 

 簡単な説明としては通常スキルであれば永続で範囲内の味方に自身のステータスの70%分の強化という強力なバフと覚醒後のアビリティで魔法耐性を+5するキャラです。

 

ただしかなりの強キャラですが、スキルの効果で敵の攻撃を自身に引き付けるという効果もあります。

 

 

 

アイギス 素ミヤビ

  ↑入手時のレベル1、好感度ボーナス0の状態です。

 

 

 

 

 

 

クラス「ダンサー」の特性とアビリティについて

 

 

 

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 ↑クラスチェンジ前のアビリティとクラス特性です。

 ※クラスチェンジ後は「トップダンサー」になり射程+30、コスト+1になります

 

 

 

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 ↑覚醒後のアビリティとクラス特性です。

 

 

  千年戦争アイギスで実装されているクラス「ダンサー」とは遠隔マスに配置することが出来るキャラでほとんどのクラスは敵を攻撃したり味方を回復したり等の行動と行いますが、この「ダンサー」は攻撃も回復もせず自身の範囲内の味方にステータスの上昇を付与することが出来る完全な補助タイプのクラスになります。

 

 各キャラへのステータスの上昇量はミヤビのステータスの%分を上乗せになります。

スキルを使用していない時は10%分、通常スキルなら70%、覚醒スキルなら120%となります。

 

 

 アビリティですが覚醒前は「奇跡の盾」で敵の攻撃を20%の確率で無効化することが出来ます。ダンサーの上昇効果は自身にはもちろん乗らないので無効化20%といえど安心感がでます。

覚醒させることにより「舞巫女の守護霊」に変化し、無効化の確率が30%まで上昇しより安定します。そして追加として配置していなくても全員に魔法耐性を+5することが出来るようになります。

 

 

 

 

 

 

覚醒後の各ステータスなど

 

 

 

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↑好感度ボーナスは攻撃力と防御力です。ダンサーなので両方上昇はいいですね。 

 

 

クラスチェンジ、覚醒時の各必要な素材は

 

クラスチェンジ時…ワルキューレ×1、ヒーラー×2、黒聖霊

 

覚醒時…ワルキューレ×1、忍者×1、ヒーラー×1、覚醒の聖霊+ダンサーのオーブ×3

 

となります。

 

 

 

アイギス 覚醒ミヤビ

 ↑こちらは覚醒後スキルとレベルマックス、コスト下限のミヤビのステータスになります。

 

 

 覚醒させることにより各ステータスも上昇しアビリティのお陰で配置すると魔法耐性は20になります。射程はクラスチェンジ時に+30されます。

確率防御ですが思ったよりは案外発動しますし、防御力と魔法耐性がそこそこあるので引き付けのスキル効果で攻撃を食らったとしても即死はあまりありません。

 

 

 

 

 

 

スキルについて

 

 

アイギス スキル選択ミヤビ

  ↑左の「魅惑の舞」が通常スキルで右が「不可侵の神事舞」で覚醒スキルになります。

  

  この「神和ぎの踊り子ミヤビ」を所持している王子は悩んでいるんじゃないかと思うのがスキル覚醒をさせるか通常スキルで運用するかだと思います。

 

スキルの内容は

 

通常スキルは射程1.2倍で70%のステータスアップを付与し効果時間が無限、ただし敵の攻撃を引き付ける

覚醒スキルが射程1.5倍で120%のステータスアップ、引き付け効果はありだが攻撃無効のアビリティが100%発動、ただしスキル時間が20秒間で、再使用まで50秒になる。

 

 となります。

 

 

 どちらも内容は強力なのでどっちにするか悩みますが最後はやはり各王子達の陣営次第ではないかと思います。

例えば風水使いやデモンサマナー他には連射攻撃のクラスをよく使う王子なら通常スキルで運用することにより各キャラの攻撃力が倍ちかくになりかなり安定するでしょう。

覚醒スキルなら上昇量が120%で射程が1.5倍とより強くなるのでボス戦等でピンポイントで一気に火力を底上げして殲滅しやすくなると思います。 

 

下にスキル使用前と通常スキル使用時の射程がわかるSSと王子配置時のステータスを貼っておきましたので参考にして下さい。(スキル覚醒の射程はありません!ごめんなさい…)

 

 

アイギス ミヤビスキル前

  ↑スキル使用前(射程170)

 

 

 

アイギス ミヤビ通常スキル中

  ↑通常スキル使用時(射程204)

 ※覚醒スキル使用時(射程255)覚醒ヒーラーとほぼ同じ

 

 

 

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 ↑アイギス王子配置時のミヤビのステータスです。 

 

 

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  ↑アイギス王子のみのステータスです。(ミヤビ未配置)

 

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  ↑ミヤビの通常スキルバフを付与した王子のステータスです。

 

 

 

 

まとめ

  • 風水士などの横に配置すると戦力がかなり安定する。 
  • スキル選択はピンポイントで強化をしたい時は覚醒をそれ以外なら通常スキルがおすすめ。
  • 強いキャラだがスキルで遠隔攻撃を引き付けてしまうので要注意。

 

 

 

 

 

最後に

 

 以上が千年戦争アイギスにて実装されている「神和ぎの踊り子ミヤビ」の私なりの性能チェックになります。

最近はミヤビ以外にも強力なキャラが出てきたので人気が落ち着いてきているような気がしますが、味方のサポート役としては今でもかなり強力なキャラになっていますのでブラック交換チケットで交換するキャラとしての選択も十分ありだと思います。

現在はまだ実装されていませんがスキルの切り替えが自由になれば更に自由度が増します。

 私は今の所はスキルは通常スキルでラピスの隣に配置して運用してます。ステータスが上昇したラピスの攻撃により敵のHPがみるみる減っていく様子はとても楽しいですよ!

 

 

 

ディアブロ3 エターナルコレクション プレイしたので評価します!

 今回は以前買ってから少しずつプレイしていたPS4版のディアブロ3エターナルコレクションの自分なりの評価を書いていきたいと思います。

※基本はどの機種版でも内容はほぼ同じです。

 ディアブロ III エターナルコレクション -Switchもゲームの内容は同じです。

 

目次(クリックでジャンプします)

 

 

 

 

 

ディアブロ3エターナルコレクションとは

 

 

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 ディアブロ3エターナルコレクション(PS4)とは2014年に発売されているディアブロ3の追加ストーリー(リーパーオブソウルズ)や新クラス等が追加された拡張パック(ライズオブザネクロマンサー)等の今まで発売されていた物が1セットにまとめられたハクスラ系のゲームになります。

※別々に購入してもエターナルコレクションのセットを購入してもトータルの金額は変わりません。

 基本内容は各プラットフォーム共に同じでオンラインが各プラットホーム毎になるためPS版とPC版、PC版とスイッチ版などで一緒に遊ぶことは出来ません…

私は最初エターナルコレクションを買うつもりだったのですがリーパーオブソウルズが販売されているのを知り、一旦リーパーオブソウルズのみを購入し試しに暫く遊んで面白かったのでライズオブザネクロマンサーも購入しました。なので正確にはエターナルコレクションのレビューではありませんねw

 

 

 

 

プレイしてみて

 

 

 今まで ただひたすら敵を倒して装備を新しく更新して強くし、また敵と戦う…そんなハクスラ系のゲームをほとんどプレイしたことがなかったので正直楽しめるか心配していましたが、この手のジャンルのゲームではディアブロ3はかなり有名らしいので一度は体験してみたかったのでとりあえずで遊んでみたのですが予想以上に私は楽しむことが出来ました!

 

 

↓こちらは私が最初に作ったキャラでウィザード♀です。戦士系よりも魔法使い系が自分の好みです!

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 面白かった所

 

 

 このディアブロ3をプレイしてみて私が面白かった所はいくつかあります。

 

・簡単プレイだけど奥が深い!

 操作は各ボタンに計6つの技を割り振り押せば発動するので難しいコマンド等は必要なく、簡単に操作出来ました。

操作はですがレベルが上って覚える技はとても豊富で敵が強ければ防御寄りの技を多めにセットしてみたり、逆に攻撃的にセットしたり、技と技の組み合わせや武器防具で威力が上がったり等…色々あり「〇〇と〇〇で戦えば強いのでは?」みたいな事を考えて組み合わせていくのがとても楽しかったです。

 

 

・最大4人まで同時に出来る協力プレイが楽しい!

 一人でも楽しいのですが、友達等と一緒にプレイも楽しいです。私の場合は家族ですがコントローラーさえあれば最大で4人まで同じ画面でこのディアブロ3は遊べるみたいです。

簡単操作で遊べると書きましたがより強くするにはちょっと技の組み合わせ等を考えないといけませんが、普通にストーリーモードをプレイするだけなら難易度を上げ過ぎなければ全然遊ぶ事が出来、たとえやられてもその場ですぐにほぼペナルティ無しで復活し、ストレスなく遊べるのでアクション系が苦手な人でも大丈夫です。なので夜は私のプレイを見て興味を持った嫁と一緒に遊んでいました。休日は娘も一緒に遊ぶこともありました(家族全員インドア派ですw)

 

 

↓こちらは私と嫁でストーリーモードをクリアしてから初めてのやりこみ要素の「グレーターリフト」をプレイした時のSSです。

目標クリアタイムが15分なのに12秒オーバーで2人で「惜しい!」と、とても悔しがりました!

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↓こちらは3人で遊んでいる時のSSになります。映っている画面外に1人では移動することは出来ないのでみんなで「こっち行くよ!」「アイテム出たからチョット待って!」等の会話をしながらの移動になりますがこれはこれで結構楽しいです♪

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・強力な装備のドロップがテンションが上がる!

 下のSSで見えているオレンジ色の線が貴重な装備品がドロップした証です。(ディアブロ3の事をネットで調べていたら茶柱と呼ぶらしいです)

ボスや強い敵等を倒したり宝箱から音と共にこの光が出ると「おっ!何が出たかな♪」とテンションが上がります!2人で遊んでいる時はどっちの装備がドロップしたかで一喜一憂してました。

 

 

↓茶柱立った!(この中身は微妙でしたがw)

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残念だった所

 

 

 残念だった所はあまり感じられなかったのですが、あえて言うとこのディアブロ3が発売されてかなり時間が過ぎているのでオンラインではあまり遊ぶことが出来ないことでしょうか。

私はまだ遊び始めて日が浅いのでそこまでやり込むことが出来ていないからかもしれませんが、一人で遊んでいて知らない人とオンラインで遊ぶことが出来たのは数回だけです。なので協力プレイをしたい!って考えているならSwitch版のディアブロ3を購入してみるのがいいかもしれません。

 他にはこのディアブロ3は海外のゲームなのでほんの少し装備品等の日本語訳が気になる所がありました。まぁ気になるほどではないので問題ないのですがw

 

 

 

最後に

 

 以上が私がディアブロ3をプレイしてみての感想になります。

他にも楽しい所などいっぱいあるのですが書いていくと多くなりますのでこれくらいにしておきますw

装備の組み合わせ等の記事を書いてみたいですが当たり前ですが調べると色々とても詳しく出ているのでとても真似できなさそうなので現状はちょっと無理ですが気が向いたら今の装備紹介とかで書くかもしれません…

最近のゲームに比べるとド派手なアクションやキレイなグラフィック等は少なめですがプレイしてみるとハマる人は結構のめり込んでしまうんじゃないかと感じました。私もその一人でほとんどコンプリートした事がないPS4のトロフィーをもうすぐコンプリートする所まで進めてます。

 

 もしこの記事を見て興味がわいた人がいればぜひ遊んでみて下さい。そしていつかグレーターリフトで会えると嬉しいです!