毎日趣味日和

自分が好きなゲーム等の事を中心に他にも色々な記事を書いています。ブログアイコンは千年戦争アイギスのキャラを手書きしました。記事へのコメント等お気軽にどうぞ!

千年戦争アイギス 大悪魔召喚士ラピスの性能と使い方を解説!

 今回は千年戦争アイギスにてレアリティブラックの「デモンサモナー」として実装されている「大悪魔召還士ラピス」の

  • クラス、アビリティ特性
  • 覚醒後のステータスなど
  • DOTダメージについて
  • スキルの使い方について
  • 第二覚醒について

などを画像付きで解説していきますので長文ですがよろしくお願いします!

 

 

 

目次(クリックでジャンプします)

 

 

 

 

 

 

大悪魔召喚士ラピスとは

 

 

アイギス ラピス

 

 

 

 大悪魔召喚士ラピスとは千年戦争アイギスにてレアリティブラックのデモンサモナーとして2016/12/29に実装されたキャラになります。

 

 

 ↓未覚醒レベル1の素の状態です。

アイギス 覚醒前ラピス

 

 

 簡単なラピスの説明としては遠隔配置キャラで自身の範囲内に入った敵に貫通ダメージを与え、しかもスキル使用時には範囲の味方の攻撃力を最大で1.5倍も上昇させる事が出来る事が出来るようになります。

ちなみに「ラピスおりゅ?」はこのラピスの事ですw

 

 ↓そして第一回人気闘兵では堂々の1位になった人気キャラです!

アイギス 人気闘兵

 

 

 

 

 

クラス「デモンサモナー」の特性とアビリティについて

 

 

アイギス ラピスアビリティ

↑覚醒前のアビリティとクラス特性です。

 

 

アイギス 覚醒ラピスアビリティ

↑覚醒後のアビリティとクラス特性です。

 

 

 この千年戦争アイギスでのクラス「デモンサモナー」は遠隔マスに配置することで攻撃をするのですが、他のクラスのように敵に矢や火球を飛ばして攻撃するのではなく自身の攻撃範囲に入ってきた敵に対してDOTダメージを与える少し変わった攻撃方法になります。詳しくは下記で説明します。

 そして魔界でも能力が低下しないという特性がデモンサモナーになります。

覚醒すると「デモンマスター」になりますがクラス特性自体は変化がなく射程が+10アップし、レベル上限が上がり各ステータスが上昇しますがコストが+3されてしまいます。

 

 ラピスのアビリティは覚醒前はトークン所持数+3アップのみで、覚醒後はプラスしてラピス配置時はトークンの攻撃力が2倍になります。

下に覚醒後LV99のラピス配置のみのトークンの画像を貼りますので確認して下さい。

正直言うとこのラピスのアビリティはトークンのデーモンが確かに強くはなりますし、他のデモンサモナーに比べると最初からより多く置けるので便利なのですが最近アイギスで流行って?いる「1体は出撃数に含まない」が無いので使い勝手があまり良くないような気がします。なのでトークンをよく使う王子以外はちょっと微妙な気がします…

 

デーモン トークン

 ↑攻撃力が高いので結構削りに使えたりもします。魔法耐性がなんと50もあるので強力な魔法攻撃をしてくる敵の攻撃を防ぐ避雷針役として使うにはとても適しています。

 

 

 

 

DOTダメージとは

 

 

 ここで少しわかりにくいデモンサマナーの特徴の1つのDOTダメージについて簡単に説明しておきますね。

 

 DOTダメージとはわかりやすいイメージだと毒ダメージのような感じです。時間で継続して受けるダメージの事になります。スリップダメージとも呼びます。

 このデモンサモナーのDOTダメージの仕組みは範囲内の敵に毎秒ラピスの攻撃力分を貫通ダメージとして与えることが出来ます。

 なのでラピスを含めたデモンサモナーが強いと呼ばれる理由がそこにあります。一見ステータスの攻撃力だけを見るとあまり強くないと感じるかもしれませんが、1秒間に敵へ与えるダメージはレベル99のラピスなら約400のダメージを貫通ダメージとして与えることが出来ます。

 

 このDOTダメージの範囲は地上だけではなく空を飛んでいても地中を移動してきて通常であればブロックしない限り遠隔攻撃が出来ないような敵にも攻撃可能で、しかも麻痺中でもダメージを与えることが出来ます。

 

 

 

 

 

覚醒後の各ステータスなど

 

 

ラピス好感度ボーナス

 ↑好感度ボーナスです。HPと攻撃力が上昇します。

 

 

 覚醒に必要な各素材は

 

魔法剣士×1、メイジ×1、ウィッチ×1、覚醒の聖霊

ウィッチオーブ×3、呪術師オーブ×3

 

になります。

 

 

 

ラピス 覚醒後レベルマックス

  ↑こちらは覚醒後レベルマックスのラピスになります。(コストは-2です。あと1が下がりません…)

 

 

  覚醒させると99まで上げることが出来るので各ステータスが上昇させる事が出来ます。上昇した攻撃力をそのまま与えるので出来るだけレベルは上げるといいです。

射程は+10されています。スキルで射程が上がるので+10ですがありがたいですね。

覚醒前からですがこの大悪魔召喚士ラピスは魔法耐性が35とかなり高めで魔法攻撃には結構強いです。覚醒スキルを使うと35→49まで上昇します。

 

 

 ↓こちらは覚醒後のトークン(デーモン)になります。(王子等のバフなし)

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スキルの使い方について

 

 

ラピススキル切り替え

 ↑左が「デモニックテリトリー」の覚醒スキルで、右が通常スキルの「デモニックフィールド」になります。 

 

 この大悪魔召喚士ラピスのスキルですが通常スキルは射程1.2倍と範囲内の味方の攻撃力を1.5倍にする事が出来ます。 

そして覚醒スキルは射程が1.3倍になる事と、追加で範囲内の味方の魔法耐性1.4倍が付きます。両スキル共に時間は20秒です。

ゴールドやオーブが不足気味ならスキル覚醒を急ぐ必要はないですが、このラピスのスキルはほぼ上位互換なので出来ることなら覚醒スキルにしての運用がいいと思います。

 

  このスキルの主な使い方は強敵が来た時に使えばいいのですが、スキルの説明に範囲内の味方の攻撃力1.5倍と説明があり、これがかなり強力な効果になります。下記にある強化した王子のSS画像を見てもらうとわかりますがこのスキルは各キャラが自身のスキルで強くなっている所からのさらに1.5倍なので強いキャラであればより強化することが出来ます。

なのでラピス単独でスキルを使うよりもラピスのスキル時間内に合わせて各キャラのスキルを使うといった使い方がおすすめになります。

 

 

下に覚醒後の通常範囲と覚醒スキルを使用中の範囲などのSSを貼っておきますので参考にして下さい

 

 

 ↓覚醒後のスキル使用前の範囲です。(射程230)

アイギス ラピス射程



 

 

  ↓覚醒スキルを使用中の範囲です。(射程299)

アイギス ラピススキル射程

 

 

 ここからラピスのスキルで攻撃力を上昇させた王子のSS画像集です。

一斉にスキル点火することで攻撃力がかなり上昇しているのが分かると思います。

 

  ↓攻撃力ブースト前の王子です。

王子 ブースト前攻撃力

 

 

  ↓ラピスのスキルで攻撃力ブーストした王子です。

アイギス ラピスバフ王子

 


 ↓王子のスキルのみ使用中の画像です。

アイギス 王子スキル点火中



 ↓ラピスのスキルと同時に使用中の画像です。

アイギス 王子スキル点火中





 

 

第二覚醒について 

 

 ラピス様にもついに第二覚醒が実装されました!

それでは分岐の内容を紹介します。

 

アイギス ラピス第二覚醒

 

アイギス ラピス第二覚醒

↑こちらはデモンルーラーです

 

内容は

  • ステータスはHPのみ微増、射程+10アップ
  • 遠距離攻撃が可能なトークンに進化

 

 

 

アイギス ラピス第二覚醒

 

アイギス ラピス第二覚醒

↑こちらはデモンブリンガーです

 

内容は

  • ステータスHPと防御は大幅増加、攻撃力微増
  • 2体までブロックできるトークンに進化

 

 

 

 

まとめ

  • とりあえず配置すれば範囲内の敵HPがどんどん減っていきます
  • スキル使用すれば各キャラが一気に強化され殲滅力アップ!
  • ダンサーとの組み合わせがかなり強力

 

 

 

 

最後に

 

 以上が千年戦争アイギスにて実装されている「大悪魔召喚士ラピス」の私が見た性能になります。

普通に配置して敵が来たらどんどんHPが減っていく様は見ていて面白いですし、そのままでもかなり強いですが、強敵が来た時に周りの味方のスキル点火と一緒にスキルを合わせて使うと一気に全員の攻撃力が上がり殲滅力が跳ね上がります。

 王子単体の攻撃力を上げた画像を貼りましたが下には1撃の攻撃が強い私のお気に入りフレデリカのスキルと組み合わせた画像を貼りますので威力の違いを確認して下さい。

 

 ↓王子バフのみラピスのスキル無しです。元の攻撃力が高いとバフでかなり変わります。

フレデリカ バフ無しスキル威力

 

 ↓王子バフとラピスのスキルで強化されたフレデリカの攻撃力です。約2千も上昇しました!

フレデリカ ラピスバフありスキル威力

 

なのでラピスのみの配置でも十分強いですが単独気味に配置するよりも味方の攻撃役たちの中心に配置してバフ要員として運用がいいと思います。

 

 人気闘兵で1位になった実力は本物なので5周年ブラック交換チケットの交換キャラで、もし悩んでいるなら交換して使ってみて下さい。楽しいですよ!

 

 

 

千年戦争アイギス 魔神アスタロトLV15 クリア! 攻略と編成について

 今回は千年戦争アイギスにて実装されている魔神アスタロトのLV15をクリアすることが出来たのでその攻略と編成について書いていきます。

 

 

 

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 ↑LV15クリアやりましたっ!

 

 

 

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始めに

 

 この記事では魔神アスタロトの攻略と配置について書きますがマップ等に関する解説は書きません。

 以前この魔神アスタロトLV10をクリアした時の攻略の記事でアスタロトの事やマップの詳しい内容を書いているのでそちらを見てもらえると嬉しいです。

www.thanatos.work

 

 

 

 

 私のLV15クリア時の編成など

 

 

 ↓まずはLV15をクリアした時の編成を貼りますね。

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 ↑こちらが私のLV15をクリア時の編成です。このLV15クリアの動画等を探すとよく入っているアーチャーの「ナナリー」パイレーツの「デューオ」中級竜兵の「リキュノス」等は私は残念ながら所持してません…

なのでアスタロトを含めた主な飛行敵対策はアーチャーの「バシラ」ペガサスライダーの「エスタ」になります。

 

今回活躍したキャラはLV10までは入っていませんでしたが風水使いの「リンネ」です!

今までは所持していなかったので他の風水使いで頑張っていたのですが悩んだ結果5周年ブラックチケットを使いお迎えして投入してみたら広範囲の回復が便利でかなりキャラの配置に余裕ができました!

 

www.thanatos.work

 ↑5周年ブラック交換チケットの事はこちらに書いてます。

 

 

 

 

攻略と配置など

 

 ここからは実際の攻略中の画像と一緒に配置などについて書いていきます。 

 

 

 

 

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  ↑序盤の配置その1

 

 配置の順番はレオラ→ジェローム→アイシャ→リンネ→トワです。

最初に向かってくる雑魚はアイシャのスキルを使用して処理しました。トワのスキルは使用可能になり次第撤退させるまで即使いました。レオラはスキル覚醒させていて1回目のスキルが攻防25%アップなのでボス戦までは使用せず温存してます。

 

 

 

 

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 ↑序盤その2

 

 トワ配置後はコストが貯まり次第ラピス→バシラ→金光聖母→金光聖母の分身と配置しました。金光聖母の本体は中央に配置してあるのが本体です。

配置したラピス、バシラ、金光は3人の初回のスキル使用は使用可能になったら使用しました。

その後は金光は使用可能になり次第即使用でバシラは敵が来た時(ほぼ即使用でした)ラピスはアスタロトが近くに来るまでは温存しました。

 

 

 

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 ↑この辺りまでの討伐数までは配置はほぼ変わりません。

 

 ここの戦いが前半での一番悩んだ所で、この画像の少し前から目玉とローパーが押し寄せてくるのでケラウノス王子のスキルと金光のスキルを交互に使用して処理しています。そうしないとバシラがローパーの攻撃で麻痺してしまい目玉を攻撃できず処理できませんでした。

アイシャのスキルを使用すればもう少し余裕が出来たかもしれませんがここで使用してしまうとアスタロトが来るまでにスキルが戻ってこないので使えませんでした。

目玉とローパーを処理後はジェロームを撤退させ王子の上にエクスを配置しました。

 

 

 

 

 

 

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 ↑ここからアスタロト本体との対決です!

 

 次の悩みポイントが魔神アスタロト本体との戦いです。

私の陣営では飛行優先の強いキャラを持っていないので雑魚と一緒に来る第二形態のアスタロトの処理にかなり悩みました。採用したのは飛行特効2倍のスカイキャバリアのエスタです。

 

 配置順はトワを撤退後→メルヴィナ→カルマ→メルヴィナ時止め、同じ場所にエスタと置きました。

飛行特効持ちのエスタをラピスの上に配置したメルヴィナでアスタロトを足止めし、止まっている間にエスタを配置してレオラ→ラピス→アイシャ→王子と順にスキル時間が長いキャラから使用していきました。

 

 

そして…

 

 

 

 

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 ↑ギリギリ討伐!

 

 

 

 

 

 

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 ↑アスタロト撃破後の配置です。

 

 アスタロト撃破後の最後の敵のラッシュがかなりきつめで、麻痺でも受ける事のできるキャラがいなかったので火力でゴリ押ししました。

アスタロト撃破後→カルマ撤退→エスタ撤退→フレデリカ配置→あてちゃん配置→あてちゃん横に鬼牙衆トークンです。

 

 あてちゃんのスキルは敵の集団が来たら使用してフレデリカは目玉が攻撃範囲に来た上の画像のタイミングでレオラのスキルで一斉点火しました。

 

 

 

 

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 ↑この辺りで金光聖母が落ちます。

 

 上の画像の位置で金光が敵の攻撃に耐えられずに落ちるのでリンネのトークンを使い復活させます。

その後は王子のスキルで残りのローパーを処理して…

 

 

 

 

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クリア出来ました!

 

 

 

 

最後に

 

 以上が私の攻略と配置になります。LV10まではそこまで苦労せずに行けましたがやはりLV11からの壁はかなりきつかったです。

皆さんはどのキャラが活躍しましたか?

私の陣営には上でも書きましたが飛行敵に対してのキャラが少なく苦労しました活躍したキャラはやはりリンネと金光聖母、エクスが役立ちました。あとは初期配布のバシラさんがすごく頑張ってくれました!

 

 私は現時点ではまだ実装されている全ての魔神LV15を撃破出来ていません…また他の魔神戦でもクリア出来たら書きたいと思いますのでその時はまた見てもらえると嬉しいです!

 

千年戦争アイギス 5周年ブラックチケット 使い方などの解説

 今回は千年戦争アイギスにて課金で入手できる5周年ブラック交換チケットを使用して好きなキャラを手に入れましたのでチケットの使い方などについて書いていきます。

 

 

 

 

目次(クリックでジャンプします)

 

 

 

 

 

 

 

5周年ブラックチケットとは

 

 

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  ↑こちらが5周年ブラックチケットです。

 

 

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 ↑こちらはチケット実装時のイベントバナー画像になります。(左が今回の記事内容のブラックチケット、右はプラチナ版です)

 


 5周年ブラックチケットとは千年戦争アイギスにて毎年恒例になってきている周年記念生放送にて実装が今回も発表されたものになります。

この5周年チケットで交換出来るキャラは2018/08/31までに実装されたキャラが対象になりますので今後再販売されたとしてもこの交換対象キャラ数は変わりません。

販売期間は2週間で期間中に購入しなかった王子のみまた後日(未定)販売される仕組みになっています。

 購入方法は期間中にゲーム内のショップから購入出来ます。

 

 

 

 

チケット使ってみました!

 

 

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  ↑クリックするとこの画面になります。

 

 では早速ブラックチケットを使う所を画像と一緒に説明していきます。

ホーム画面の右上にあるプレゼントBOXからブラックチケットを選んでクリックすると上の画像になります。

 

 プレゼントBOXのチケットをクリックすると交換するしか無いと思いがちですが、「召喚しますか?」で「はい」を選ばなければ画面左下の「戻る」をクリックでキャンセル可能ですので大丈夫ですよ。

 

 

 

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  ↑マウスやタップで各キャラを選んだ画面です。

 

 次は気になるキャラを選んでクリックした画面になります。するとメニューのユニット画面と同じように画面左側に簡単なステータスが表示されます。

その左画面から「もっと詳しく」をクリックすると…

 

 

 

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  ↑「もっと詳しく」をクリックした画面になります。

 

  このように選んだキャラのレベル1状態の素のステータス画面に移動します。

これは通常のユニット画面にもあるのですが、ここで画面やや右上の人の形のマークをクリックするとキャラのみの画像を見ることも可能です。

確認後は画面をクリックすればまた一つ上のキャラ選択画面に戻りますのでまた他のキャラを確認したり、そのまま戻ってメニューに行くなどが出来ます。

 

 

 

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  ↑キャラを選び「決定」をクリックした画面です。

 

 次の画面ですが先程は「もっと詳しく」を選びましたが今度はその下にある「決定」を選んだ画面になります。

「決定」をクリックすると〇〇を召喚士ますか?と表示されるのでここで「はい」を選ぶとそのキャラが召喚されます。

ですのでここが最終確認画面となりますからしっかりと目的のキャラか確認しましょう。

 

 

 

 

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  ↑「はい」を選んだ次の画面です。

 

 次の画像は先程の「召喚士ますか?」で「はい」を選んだあとの画像になります。

「はい」を選ぶといつもの召喚画面が表示されて上の画面になります。見てもらうとわかりますが私はリンネを選びました。

 

 

 

注意!

 

※注意1

 私はランクアップでのブラックチケットは「アイシャ」と「イリス」を選んでいて「リンネ」を今まで入手できず、悩んだすえに5周年ブラック交換チケットでリンネを選んでいます。

リンネはかなり優秀なキャラなのですがランクアップで貰えるブラック交換チケットでも交換可能なので私のようにこのチケットでの召喚はちょっと勿体無いかもしれません

もしランクアップ特典のブラック交換チケットを持っているならそちらで貰いましょう。

なのでこの5周年チケットではなるべく最新のキャラを取ることを私はおすすめします。

 

 ↓以前からいるキャラならこちらのチケットで2体までなら入手できます。

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※注意2

 今回「はい」を選ばなければ召喚されないから大丈夫と書いていますが、以前ツイッターでブラック交換チケットを選んだ時に通信エラーが起きてしまい再起動するとチケットが消費され選んでもいないキャラがユニット欄にいるという悲劇をツイートしている王子を見た覚えがあります。

いきなりの通信エラーを防ぐ手段は無いような気がしますが、ブラック交換チケットでキャラ確認や実際に交換をしようと考えているなら安全のために自宅のPC等での安定した通信環境で使うといいかもしれません。

 

 

 

 

 

最後に  

 

 以上が千年戦争アイギスの5周年ブラックチケットの使い方等になります。

ご覧のように私はデューオ、アーシェラ、スーシェン等の強いとの噂のキャラと悩みましたがリンネを選びました。

早速育成して使っていますがリンネすごく便利ですね!

 

王子の皆さんはどのキャラを選びましたか?もし良ければ選んだキャラや理由を教えてもらえると嬉しいです!

 

 

 

今回の5周年ブラックチケットで私のおすすめキャラ達の紹介記事はこちらになります!

 

www.thanatos.work

 

 

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千年戦争アイギス 魔神アスタロトLV10 攻略と麻痺について

 今回は千年戦争アイギスにて実装された魔神アスタロト降臨を攻略してLV10まではクリア出来たので私のクリア時の編成や配置と状態異常の麻痺の事を書いていきます。

 

 

 

 

 

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魔神アスタロトとは

 

 

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 ↑イベント画像です。

 

 

 上の画像の魔神アスタロト降臨の文字を見てもらうと何となく分かるかもしれませんが今回の魔神は「毒」がメインになります。

 この魔神戦のマップは毒フィールドで徐々にHPが減っていきます。そして魔神アスタロトを含めバジリスク、ローパーなど多くの敵が麻痺攻撃のため「状態異常無効」の効果を持ったキャラでないと動けなくなります。

 

 

 ↓更に受けるダメージが大きくなります。魔神アスタロトなら10倍です。

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  ↓バジリスクなら5倍になります。

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 上の画像のように 魔神アスタロトとバジリスクからは受けるダメージが増加します。

なのでHPが多く低防御のキャラでブロックすると耐えられない可能性がありますのでブロックするなら高防御力のキャラで受けると安定しやすくなると思います。

 

 

 

 

 

 

状態異常「麻痺」について

 

 

  今回は敵の攻撃で「麻痺」をするのですが千年戦争アイギスでの「麻痺」について簡単に解説しておきますね。

 

 麻痺とは一部の敵が持っている特殊攻撃で、その敵から数回攻撃されたキャラはその場に座り込み「麻痺」状態になります。(何回かは敵によって変わります)

 

 麻痺中のキャラのデメリットは12秒間は動けなくなるため攻撃が出来なくなる事(デモンサマナーの攻撃は継続します)、スキル中でも強制終了になる事、敵によってはブロックすら解除される事、防御力が半分になる事です。

 

 

 

 

 

 

私のLV10攻略の配置など

 

 

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  ↑無事LV10まではクリア出来ました!11以降のクリアは敵のステータス次第では厳しいかも…

 

 

 ここからは私自身がLV10クリアした時の編成や配置などについて書いていきます。

イベント産のみではなくガチャ産のブラックなども使用していますので誰でも同じ編成は出来ないと思いますので参考程度にして下さい。

 

 

 ↓アスタロトが動くまでの序盤です。

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 配置は上記のようなほぼ中央で迎え撃つ配置で攻略しました。

アスタロトのHPは金光聖母のトークンとスキルで削り動き出す少し前に左下の位置にメルヴィナを置き時間停止させ、雑魚敵排除とアスタロトの削りつつ近づいてきたらレオラで一斉点火してからカルマを配置しアスタロトの毒DOT軽減しました。

 

 

 

 

 ↓アスタロト撃破後の中盤

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  アスタロト撃破後はカルマを撤退させて金光聖母の上にディアナを配置し上から来るローパー処理をしていました。ここは麻痺無効のあてちゃんなどのキャラの方が向いていたと思いました。

 

 

 

 

  ↓デカイ目玉2体出現後の終盤

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 下側から出現してくるデカイ目玉の敵が3体マルチの攻撃をしてきてそのままだとミヤビが落ちるのでイリスに入れ替え、残りの敵を処理しきってなんとかクリアになりました!

イリスに入れ替えしましたがここはアーチャー等で目玉を攻撃したほうが良かったかもしれません。

 

 

 

 

 ↓編成はこちらになります。

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最後に

 

 以上が私の魔神アスタロトLV10の攻略になります。

 

 皆さんはどこが苦戦してどのような配置で戦いましたか?

私が特に苦戦したポイントはアスタロトが第二形態になってからの毒DOTの対応と、後半に出てくるデカ目玉2体の処理でした。

魔神戦でいつも思うのですが私の陣営には軽コストの遠隔物理が出来るアーチャー等がイベント産かバシラのみなのでそこを強化して敵のラッシュや飛行敵に備えたいと考えています。(ナナリーとアーシェラ欲しい)

では次は魔神アスタロトLV15クリアの記事が書けるよう攻略頑張りたいと思います!

 

 

 

アズールレーン 初心者指揮官に序盤から使えるおすすめの主力艦隊!

 

 今回は以前アズールレーンを始めて日が浅い指揮官の方へのオススメ前衛艦隊達を紹介した前回の内容の続きを今回は主力艦隊バージョンとして書いていきます。

 

 

 

 

 

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始めに

 

  前回は前衛艦隊の事を書きましたが、予定では主力艦隊も含めて書く予定だったのですがわかりやすくするため2つに分けることにしました。

内容的には前回と同じで私が実際にアズールレーンの序盤で使用していたSSRを除く艦船を紹介していく内容になります。

  

 

 ↓こちらが前回の前衛艦隊のオススメ艦船の記事になります。もし良ければみて下さい。

www.thanatos.work

 


 

 

 

 

 

 

主力艦隊とは

 

 

  主力艦隊とは名前のとおり艦隊の「主力」となる艦船達になります。

簡単に説明すると艦種はいくつかありますが大きく分けると飛行機を飛ばして敵を攻撃する空母と、大型の主砲で敵を攻撃する2種類になります。

また演習では全艦撃破が勝利条件なので前衛艦隊がいなくなっても戦闘を継続しますが通常海域では前衛艦隊がすべて撃破されるとその時点で「負け」になるので注意が必要です。

 

 

 

 

 

 

主力艦隊のオススメ

 

 

 それでは前回同様オススメキャラとその入手場所、そして理由を書いていきます。

育成途中の私の艦のSSも貼りますね。

 

 

 

☆戦艦 ネルソン(2-3、新兵任務)

 

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 「新兵任務」の中級をクリアすると入手できる戦艦になります。

 素のステータスも優秀なのですが、スキルの「BIG SEVEN(ビッグセブン)」が強力です。

スキルの内容は中央に配置すると画面をほぼ埋め尽くすような弾幕が出ます。スキルレベルを上げるほど威力や発動確率が上昇し強力になるので攻撃のスキル教科書は優先して使用してもいいと思います。

姉妹艦として「ロドニー」も同性能でいますのでもし先にロドニーを入手したらどちらを育成しても両方を育成でも大丈夫です。

 

 

 

 

 

 

☆戦艦アリゾナ(2-2)

 

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 序盤の2-2で入手出来る戦艦で、戦艦ではかなり珍しい味方の前衛艦隊を回復できるスキルを持っています。

スキルの発動確率は50%なので安定はしませんが、回復量は最大で10%と高く下で紹介しているユニコーンと同じ艦隊に組み込むと前衛艦隊が長生きし、序盤の装備やレベルが不足気味でイベント海域のクリアが厳しい所などを無理矢理クリアした事があります。

 

 

 

 

 

 

 ☆空母サラトガ(4-1、初回課金特典)

 

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 入手海域は4-1と遅めなのですがもう一つの入手方法として初回課金特典として入手する方法があり、120円~の課金でお迎えすることが出来ます。課金に抵抗があまりない指揮官なら早めに買うと艦隊で活躍できます。

サラトガのおすすめ理由は2つあり1つはスキルの支援砲撃です。これは一定時間毎(20~10秒)に空母なのに戦艦のように後方から砲弾で攻撃を行ってくれる所です。

もう1つはサラトガの装備枠が爆撃重視で道中の雑魚敵を蹴散らすのに向いている所です。

 

SSRは紹介しないと書きましたがこのサラトガは改造でSSRになります。入手時はSRなので許してください…

 

 

 

 

 

 

☆軽空母ユニコーン(4-4、ツイッター特典)

 

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 海域では4-4で入手できますがツイッターの40万人記念特典としてプレゼントBOXから入手出来る軽空母の「ユニコーン」です。

特徴は上でオススメしていたアリゾナと似ていて自身の攻撃時に前衛艦隊を回復できるスキルを持っていることです。

このユニコーンはアリゾナと比べるとスキルが必ず発動しますので、味方のHP維持がより維持しやすいです。もう一つのスキルは前衛艦隊の装填が早くなり手数が増えます。

序盤から終盤までずっと道中の雑魚戦等で役立つ優秀な艦です。

 

 

 

 

 

 

☆軽空母レンジャー(3-1)

 

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 こちらのレンジャーのおすすめ理由は低レアリティゆえの燃費の良さを活かした周回編成時の単独主力になります。

このアズールレーンというゲームは同じマップを何度も周回してレベルを上げたり、そのマップで入手できるレアな艦を集めることが必要になります。その時に強力なSSR等の艦隊で臨むと1回の戦闘だけで50や60以上となり、燃料がすぐに尽きてしまいます。

なので燃料を抑えて周回する必要があるのですがその時にこのレンジャーが役に立ちます。

性能的にはサラトガのような爆撃重視の火力型になります。スキル教科書に余裕があれば使うとより強くなり周回が安定しやすくなります。

 

 

 

 

最後に

 

 以上がアズールレーンで私のおすすめ主力艦隊です!

前衛艦隊でも書きましたが他にも色々優秀な艦船はいますがその中でも私が序盤(3-4)でお世話になったSSRを除いた艦船になります。

 

需要があるようであればまた今回のようなオススメ艦船を書きたいと考えています。

また、他にも私の知らない序盤でのオススメ艦船が色々いると思いますので教えてもらえると嬉しいです!